À propos
J'ai 21 ans et je suis en Master développeur jeu vidéo à Gaming Campus Lyon, sur le rendu 3D temps réel et les technologies immersives. Je travaille sur Unity et sur Unreal, et j'aime autant régler une mécanique jusqu'à ce qu'elle soit agréable à jouer que comprendre ce qui tourne en dessous. C'est ce qui m'a poussé à écrire mon propre moteur en C++ et DirectX 12. Plus de 40 projets à mon actif, dont Riwa, élu Game of the Year Mobile aux Rookies 2025.
Parcours
Depuis 2025
Master Développeur Jeu Vidéo
Gaming Campus, Lyon
Rendu 3D temps réel & technologies immersives.
Mai à sept. 2025
Développeur Gameplay Unity3D
Fédération Française de Tennis, Paris
Système de customisation de personnage, boucle de gameplay principale, UI.
Fév. à avr. 2025
Développeur Gameplay Unity3D
Musée de l'automobile Henri Malartre (serious game)
Mécanique de déplacement, shaders, VFX & props.
2022 à 2025
Bachelor Développeur informatique, option jeu vidéo
Gaming Campus, Lyon
Plus de 40 projets réalisés, du prototype au jeu complet.
Mai à juil. 2023
Développeur Web
LibrenBerry, Bourges
Site ReactJS avec base MongoDB.
2022
Bac STI2D, mention Assez Bien
Bourges
Compétences
Langages
- C#
- C++
- C
- Python
Moteurs & 3D
- Unity
- Unreal Engine 5
- DirectX 12
Web
- React
- JavaScript
- PHP
- HTML / CSS
Données
- SQL
- NoSQL
Langues
Français C2 · Anglais B2 · Allemand B1